题记:
象棋是我国国粹,是一项很有意义的智力游戏。象棋恒久未变,很多改革,如棋字统一、记谱改进及引进升变等都有必要。为此我写过万言书。
我认为我的改革方案对提高象棋的逻辑美、趣味性、智力度都会有较大提升。更有实际意义的是,和棋多的问题会根本上解决。今年象甲比赛第七轮和第九轮,竟然皆出现了21:3的和棋局面。不改革,肯定会影响象棋的持续繁荣。
为了推进这项事业,我下载了一个象棋软件源码,开启了设计符合我的改革方案的象棋软件。
虽然自学过HTML和js等语言。但还是花了很大精力才读懂了源码的大部分内容。
目前已修改了棋盘,去掉了冗余信息楚河汉界,标注了纵横坐标;双方棋字统一为王、士、相、马、车、炮、兵 ,并设计了可切换繁体字版和汉语拼音首字母版功能;赋予了兵、士、相特定条件升变成具有全功能超强子将的权限;升变条件的控制程序,超强子将的走法,都成功完成;可以行棋着点提示符也改进成包括可吃子和条件具备后的可变子;条件具备后可升变成将的程序也基本实现。棋谱记录方式由于更简单了也基本实现,只是原来的代码棋谱项未完工需以后一并完善,从简单的显示可以看出是正确的。眼看成功在望,我也曾发出:”天书代码渐思通,棋改痴心骤复生。小菜一碟非夙愿,创宣共享乃初衷”的感叹。
遗憾的是未能很快成功。升变前后不显示提示符,而且机器方会止步不前的问题未能及时解决。原想本月底初步实现的目标只能无奈从长计议了。这一段为此弄得有点焦头烂额,也取得了一些成功,相信余下的问题不用太久会解决。当然,进一步完善软件功能,特别是软件棋力的提升,路漫漫。
特写这首五绝以示小结和纪念。
历久迷茫解
欢如见曙光
临门生雾幕
无奈议从长
欢如见曙光
临门生雾幕
无奈议从长


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